2021年1月22日

XPMSSEのアップデート\(^o^)/ その2 XPMSSEのアップデート

XPMSSEのアップデート\(^o^)/ その2 XPMSSEのアップデート

XPMSSEで使っているPretty Combat Animationsのアップデートも終わりましたし、再び XPMSSEのアップデートです。

Nexus ModからXP32 Maximum Skeleton Special Extendedは4.72をMO2経由でダウンロードして、インストールした時の覚書です。

今回、乳揺れ、尻揺れは涙を呑んで導入しませんでしたので、No Physicsを導入・・・結構マシンパワー食うし、不安定になっちゃうんですよね。鎧からはみ乳したりとか・・まあキャラ設定は貧乳気味だし、大丈夫だよね?

次はキャラクター作成時に使っているMod等の設定です。私はECEを利用しているので、2番目を設定。実はここで注意が必要でした・・・気づかずにECEにしていたので、後々面倒なことになりました。(ECEを選択する場合は、Racemenuのファイルを3つ利用する必要があったのです・・)

次はNPCのWeaponStyleの設定です。NPCはデフォルトでいいってことで、Noneに

次は装備位置の設定、前回Pretty Combat Animationsで設定した設定をしましょう。Archer Origin、Weapon Masterを設定してっと

次は一人称の時の変更。これをオンにすると装備を取り出すときのサウンドがなくなるそうなので、Noneを選択。一人称はあまり使わないですし。

次は乗馬時の設定。次もオンにすると装備を取り出すときのサウンドがなくなるそうなので、Noneを選択

次はパッチのインストール。どちらも利用していないので、None

Deadly Mutilationも使っていないのでNone

Enderalも使っていないのでNone。これでInstallボタンを押して終了。

あとはFNISを最新版にして、Generateを実行すればいいはずです。

その3へ

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